
Hellraiser už v osmdesátých letech přišel s nepřímočarým konceptem nezvyklým pro horory té doby. Nebylo v něm vždy hned jasné, kdo jsou záporné postavy, co jsou monstra zač, jaké mají záměry nebo motivace a proč vlastně vůbec existují. Hellraiser se tak od ostatních liší svým tónem a filosofií, ve kterém se mísí prvky sexuality, bolesti a rozkoše zvrhlé až za hranice těla nebo mravnosti.
Hororové hry jsou tradičně plné krve a násilí a vývojáři se snažili skloubit co nejvíce znepokojujících a kontrastních prvků do hratelnosti a filmovosti násilných záběrů, aby nešlo jen o krev samotnou.
Ve hře se potkáte s mnoha různými protivníky, čistě lidskými i takzvanými „nehodnými“. Lidští protivníci jsou typičtí nepřátelé s různými zbraněmi, taktikami a lidským chováním. Naopak nehodní jsou vyvrhelové z Labyrintu, bývalí lidé nyní různě upravení a nepřemýšlející, kteří se na vás navalí ve větším množství. Jedním z odlišujících prvků v Hellraiseru je usekávání částí těla protivníků, přičemž to někdy bude dokonce nutné, abyste daného protivníka porazili.
Clive Baker´s Hellraiser: Revival vychází v krabičkách 8. října na PlayStation 5 a Xbox Series X.

